Regolamento base

Ver. 6.0 (Stagione 2009 - 2010) by Alessio Lenzi & Andrea Cadili


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Premessa importante:

Questa è la sesta edizione del regolamento base del torneo "ilgerone championship" ed è importante dare ampia lettura in quanto vi sono alcune e significative modifiche rispetto alla precedente versione 5.0 che faceva riferimento al campionato disputato nella stagione 2008 - 2009. Non è stato volutamente inserito un capitolo con le sole variazioni in quanto, è molto importante che si legga tutto ai fini di una migliore comprensione. Purtroppo coloro che hanno già partecipato potrebbero trovare noiosa tale pratica, ma è comunque opportuna una rinfrescata generale per tutti, quindi sotto con la lettura!

Nota:

Per gli utilizzatori dello screen reader Jaws, diventa comodo conoscere alcuni tasti di navigazione web per rendere più agevole la consultazione di queste pagine:

Introduzione:

In questo documento, sono contenute le regole generali del torneo di fantacalcio "Ilgerone Championship" ospitato dal sito internet www.ilgerone.net. Saranno trattate le basi del gioco ed il suo svolgimento senza entrare troppo nei dettagli tecnici del programma.

Cosa è il Fantacalcio?

Il gioco del Fantacalcio è oramai parecchio diffuso ma per chi ancora non lo conoscesse, si tratta molto semplicemente di possedere una squadra di calcio di fantasia, allestirla e seguirla in un vero e proprio fantacampionato. Tutte le fasi sono come il calcio vero, in fatti, ognuno di voi partirà con un certo quantitativo di fantaeuro che dovrà spendere sul mercato per acquistare i giocatori da schierare di giornata in giornata. Per completare i risultati di ogni partita, ci si basa sui voti, questa volta veri e non di fantasia, che si trovano sui quotidiani aumentati da vari bonus che possono essere gol fatti, rigori sbagliati e quant'altro può influenzare la normale giornata di campionato di un giocatore.
Andando più nel dettaglio, si comincierà con il mercato, poi ognuno farà la propria formazione ed in fine, si giocherà la partita vera e propria e verranno calcolati i risultati di giornata prelevandoli dai quotidiani in rete, semplice no? Quindi, continuate nella lettura di queste pagine per avere poi in dettaglio tutte le condizioni e le regolette per muoversi nel nostro sito e giocare al meglio con noi.

Chi conduce il gioco?

La gestione di tutto quanto è affidata a due gestori che vengono chiamati nel sito presidente. Ogni gestore sovraintende dal punto di vista tecnico il gioco ma tuttavia non lo influenzerà dal punto di vista dei risultati e calcoli, in fatti, il tutto avviene semplicemente in modo automatico ed egli, non deve far altro che premere dei bottoni. Questo per garantire da parte sua la massima trasparenza ed imparzialità. A lui ci si può rivolgere in ogni momento per problemi tecnici, dubbi e quant'altro ed egli, nei limiti del possibile, cercherà in ogni modo di aiutarvi nei meandri del gioco. Principalmente i suoi compiti sono quello di prendere le iscrizioni, comporre la lista per il calendario delle partite, aprire e chiudere le giornate ed alla fine far stilare i risultati dal sistema. Un altro suo compito è quello di configurare il programma durante le varie fasi del campionato e sovraintenderne il completo e corretto funzionamento. Lo potete contattare tranquillamente via mail ed egli cercherà di soddisfare ogni vostro bisogno.
Lo staff di gestione è costituito anche da due vicepresidenti che aiuteranno i gestori durante tutto lo svolgimento della stagione e da quest'anno, anche da un segretario tuttofare che si occupa di dare una mano ai quattro che gestiscono solitamente il gioco.

Struttura del torneo

Il torneo si compone di due leghe denominate rispettivamente Lega 1 e Lega 2, per questo vi sono due gestori coadiuvati da due vicepresidenti che sono stati scelti tra i partecipanti alle rispettive leghe dando vita così al seguente organigramma:

I presidenti sono contattabili attraverso il link presente sulla homepage del sito.

Dotazione iniziale:

Ognuno di voi partirà con una dotazione di 300 fantaeuri che vi serviranno per muovervi sul mercato e fare le offerte.

La vostra squadra:

Il vostro team dovrà avere 25 giocatori da distribuire nei seguenti ruoli.

La formazione titolare potrà avere al massimo 11 giocatori in campo e 7 in panchina.
Affinchè il risultato di giornata di una squadra venga reso valido, si dovranno avere almeno 8 titolari. Se meno di otto prendono effettivamente voti, il computo sarà comunque di zero punti.

Nome:

Durante la fase di iscrizione vi è stato chiesto di assegnare un nome al vostro team. Questa cosa è molto aimportante, ai fini di una corretta composizione del calendario.
Evitate nomi offensivi o lesivi dell'altrui sensibilità.

Regole di mercato:

Il mercato è una fase molto importante per il successivo corretto svolgimento del torneo. In fatti, se si conduce una buona campagna acquisti se ne vedranno i frutti durante lo svolgimento del campionato.
Il mercato si svolge in due momenti precisi della stagione, il primo inizia una decina di giorni prima dell'inizio delle ostilità e si conclude prima della seconda giornata ed il secondo inizia dopo la fine del mercato ufficiale di riparazione relativo alla Serie A e dura una sola settimana.
La fase di mercato iniziale è la più importante in quanto serve a disegnare la fisionomia della squadra, mentre la seconda parte serve più che altro a rifinire e fare eventuali cambiamenti di giocatori che non hanno reso come preventivato nelle vostre aspettative.
La prima fase è molto articolata, in fatti si compone di tre gruppi di asta e uno di mercato libero, nei paragrafi successivi verrà descritto in dettaglio il suo svolgimento, mentre quella di riparazione a metà campionato è più semplice ed anche questa sarà descritta più avanti in questo documento.

Prima fase di mercato:

La prima parte del mercato inizia una decina di giorni prima del campionato e si suddivide in tre giri di asta ed uno ad acquisto di giocatori libero. Quest'ultima forma si protrae anche dopo la prima giornata per concludersi all'inizio della seconda giornata. Questo per permettere di poter scambiare calciatori con altri partecipanti e concludere eventuali trattative private che non sono riuscite nella fase iniziale. Di seguito un piccolo schema di come è in dettaglio suddivisa la prima fase di mercato.

  1. Prima asta con svolgimento a buste chiuse.
  2. Seconda asta con svolgimento a buste chiuse.
  3. Terza asta con svolgimento a offerta pubblica.
  4. Acquisto libero di calciatori senza asta.

Tutti i calciatori da acquistare sono quelli che disputano il campionato di Serie A che potrete scegliere da un elenco con possibilità di filtrarli per ruolo o vederli tutti assieme.

Svolgimento asta a buste chiuse:

Dalla stagione 2007/08, visti i problemi evidenziatisi con un alto numero di partecipanti, si è pensato di suddividere l'asta dei calciatori in gruppi a scadenza precisa con diverso svolgimento.
Quella di tipo a buste chiuse è un'asta dove ognuno fa una offerta per il calciatore che intende acquistare e non vede le eventuali offerte che sono state fatte dagli altri sempre per quel giocatore o per altri. Ad un termine prefissato, si veda il calendario con le date sulla pagina del sito, vengono aperte le buste e chi avrà fatto l'offerta migliore si aggiudicherà il calciatore che andrà a comporre la propria rosa.
Prima del termine fissato per l'apertura delle buste, siete liberi di ritirare la vostra offerta per dirottarla su un altro calciatore o ritoccarla per aumentarne o diminuirne l'entità.
Le offerte sono libere, si va da un minimo di un fantaeuro ad un massimo di 300, naturalmente cercate di spendere al meglio i vostri crediti a disposizione. Naturalmente, una volta ritirata una offerta il denaro eventualmente investito vi sarà interamente restituito per poterlo nuovamente investire nel mercato.

Asta con offerta pubblica:

Si tratta della classica asta a chi offre di più, le offerte fatte sui singoli calciatori dagli altri sono visibili e siete liberi di rilanciare fino al termine dell'asta.
Il tempo di attesa prima che un calciatore venga aggiudicato è pari a 12 ore, scadute le quali, se nessuno ha rilanciato, il calciatore sul quale si è puntato diventerà effettivamente di proprietà. In caso di rilancio, il tempo si azzera e tornerà nuovamente a 12 ore. Per evitare scompensi nelle aggiudicazioni all'ultimo minuto, il giorno conclusivo dell'asta, il tempo verrà ritoccato in basso, man mano che la giornata andrà avanti. Si dovrà ad un'ora dal termine del tempo stabilito, ad avere un termine d'attesa di solamente un'ora, così tutti i calciatori saranno aggiudicati nei termini previsti dal calendario.
Le offerte anche in questo caso sono libere, quindi potrete andare da 1 a 300 fantaeuri, facendo naturalmente attenzione a spendere bene i vostri crediti.
Naturalmente, se un vostro calciatore verrà rilanciato da un altro partecipante, il denaro impegnato sarà totalmente restituito per provare di nuovo a rilanciare o dirottare le offerte su altro nome.
Purtroppo, attualmente la funzionalità presente fino all'anno scorso che avvisava via mail riguardo ai rilanci, non è disponibile, pertanto, dovrete prestare molta attenzione al sito o magari, visto che c'e', utilizzare la mailing list per avvisare di eventuali rilanci o proposte alternative.

Fase di riparazione dopo le aste:

Concluse le aste, avrete la possibilità di completare la vostra squadra, in quanto, se non completa dei 25 calciatori richiesti non sarà valida e non vi sarà consentito di schierare la formazione, quindi praticamente non potrete fare nulla, pensateci bene, altrimenti niente partite!
Dicevamo che in questa fase, vi sarà possibile effettuare operazioni di mercato in libertà, acquistando i calciatori a prezzo imposto dal quotidiano di riferimento. Il prezzo varia a seconda del rendimento del calciatore, quindi, prestare la massima attenzione.
Sempre in questa fase, potrete anche rivendere i calciatori che non interessano per acquistarne altri al 90% del prezzo pagato e, oltre a questo, potete anche scambiarli con altri partecipanti.
Questa fase si concluderà per un giorno all'inizio della prima giornata e riprenderà subito dopo per terminare definitivamente con l'inizio della seconda giornata.
Vi sarà poi un'altra sessione di questo tipo appena si concluderà il mercato di riparazione relativo alla serie A, con le modalità sopra descritte e durerà una settimana.

Scambi:

Potrete anche scambiare un vostro giocatore con uno di un'altra squadra a patto che l'altro proprietario accetti lo scambio. In una singola offerta di scambio, possono entrare contemporaneamente tre vostri giocatori e potrete anche fare scambi dispari, ad esempio, due vostri elementi contro uno di un altro team. E' anche possibile includere in una offerta di scambio del denaro oltre ai giocatori così da renderla più allettante per l'eventuale compratore.
Importante: Gli scambi sono permessi solamente nelle fasi di riparazione post asta, non prima, altrimenti si potrebbe creare confusione tra scambi di calciatori aggiudicati e non. In ogni caso, sarà il programma stesso ad impedirlo e consentirlo nei giusti momenti del mercato.

Riconferme di calciatori

I partecipanti al precedente campionato hanno la possibilità di riconfermare tre calciatori in Lega 1 e 2 in Lega 2. Le riconferme escludono il ruolo del portiere, per il resto non più di un calciatore appartenente allo stesso ruolo.
Le riconferme, che non sono obbligatorie, si svolgono diversamente tra le due leghe, in dettaglio le modalità saranno le seguenti.
Lega1: Come detto, si possono riconfermare 3 calciatori di cui, due gratuitamente, mentre il terzo sarà pagato a prezzo del quotidiano di riferimento, alla data del 21 agosto 2009. Naturalmente, il costo del calciatore sarà detratto dal proprio credito iniziale. E' molto importante che all'atto dell'iscrizione, comunichiate al presidente i nomi dei calciatori da riconfermare e quale di essi vorrete pagare.
In caso di calciatori in comproprietà, cioè posseduti anche da giocatori che lo scorso anno hanno preso parte al campionato di Lega 2 e sono stati promossi in Lega 1, avranno prelazione i partecipanti alla Lega 1, quindi, se ad esempio, lo stesso calciatore lo vorranno in due, lo riconfermerà quello di Lega 1 mentre l'altro dovrà ripiegare su altri nominativi in suo possesso.
Lega 2: Qui le riconferme saranno due, un calciatore per ruolo, e, a differenza della Lega 1, tutti e due sono a pagamento e verranno pagati sempre al prezzo indicato dal quotidiano alla data del 21 agosto 2009. Il costo sarà detratto dal proprio credito iniziale.Per quanto riguarda le comproprietà, in questo caso, avranno prelazione i giocatori retrocessi dalla Lega 1.

Acquisto dei portieri

L'aquisto di un portiere titolare, comporta obbligatoriamente l'acquisizione delle sue due riserve, come da squadra di appartenenza. E' severamente vietato avere in squadra portieri appartenenti a compagini diverse.
Lo staff di gestione, si riserva il diritto d'intervenire in caso di violazione di questa regola.

Il campionato:

Partecipano a questa edizione 12 squadre in Lega 1 e 12 in Lega 2 che si affronteranno in un torneo all'italiana con andata e ritorno. Alla vittoria di ogni partita saranno attribuiti 3 punti, uno al pareggio e zero alla sconfitta.
Al termine delle giornate, la squadra che terminerà in testa alla classifica della Lega 1 sarà la vincitrice del torneo.
Le ultime due classificate in Lega 1 retrocedono in Lega 2.
La prima classificata della Lega 2 salirà di diritto in Lega 1, mentre la seconda promozione scaturirà dalla disputa dei Play-off ai quali prenderanno parte le squadre classificatesi dalla seconda alla quinta posizione.
Se al termine della stagione di Lega 2 tra la seconda e terza classificata vi sarà un distacco superiore a sei punti, i Playoff non si disputeranno e saranno direttamente promosse in Lega 1 le prime due classificate.
Le partite seguiranno l'andamento delle giornate del campionato italiano di Serie A e di conseguenza, si giocheranno esattamente come quest'ultime, seguendo le stesse date, eventuali turni infrasettimanali compresi.
Per le date dettagliate della stagione, fate riferimento al sito o ad opportuno file che sarà inviato come promemoria prima dell'inizio del campionato.

Come si svolgono le giornate di gioco:

Durante la settimana, ognuno di voi, potrà verificare ed eventualmente modificare la propria formazione fino al sabato pomeriggio, giorno in cui verrà ufficialmente aperta la giornata. A questo punto, non si potranno più cambiare le formazioni in campo e si dovrà solo attendere l'esito dei voti. Tale risultato, sarà disponibile nel pomeriggio del lunedì o al massimo il martedì mattina. Avuti i risultati, si potranno vagliare voto per voto e si sarà pronti per iniziare a schierare la formazione per la giornata successiva. Se si disputeranno turni infrasettimanali, il tempo di completare la formazione si avrà fino all'inizio delle partite nello stesso giorno di gioco, per poter fare in modo di avere più ampia scelta possibile di schieramento. Facciamo cosiì per il fatto che vi sono meno ore disponibili e quindi, diventa opportuno creare la giornata il giorno stesso di gara. Sempre in caso di infrasettimanali, i risultati si avranno direttamente il giorno successivo alla disputa della giornata vera e propria.
L'orario di apertura della giornata è controllato in automatico dal sistema e sarà sempre un'ora prima dell'inizio del primo anticipo del sabato o dell'inizio delle partite in caso di giornata senza spezzettamenti di calendario. In linea di massima, al sabato si apre alle 17 mentre per gli infrasettimanali alle 19.30.
Ripeto che la procedura è automatica, quindi non direttamente dipendente dalle disponibilità del presidente, garantendo così di avere sempre lo stesso orario senza dover attendere il messaggio di apertura, come avveniva in passato. Verrete solamente informati della disponibilità dei risultati e ad ogni partecipante saranno anche spediti via mail.

La partita:

L'andamento di una partita è esclusivamente dato dai voti di giornata che vengono riportati sui quotidiani con in aggiunta vari coefficienti dati dal rendimento di ogni singolo giocatore. I voti di ogni elemento della vostra squadra, si sommeranno ed andranno a creare il risultato vero e proprio della partita. Chi totalizza un punteggio di 66 punti segna un gol e ogni quattro punti successivi si segneranno altre reti. Il cumulo di tutti questi punti tra voi e la squadra avversaria determinerà il risultato finale dell'incontro. Avrete a disposizione un punto in più se giocate in casa.
In caso di manifesta negligenza del vostro avversario, cioè se egli non avrà manifestatamente composto la formazione schierando infortunati e quant'altro, se il punteggio avrà uno scarto di 20 punti e comunque voi non avrete i 66 punti necessari per segnare un gol, vi sarà praticamente assegnata la vittoria a tavolino attribuendovi in automatico un gol.
In caso di partite sospese e quindi non disputate, generalmente i quotidiani assegnano ai calciatori coinvolti il cosiddetto sei politico, praticamente se avrete in formazione un calciatore che non ha giocato, riceverà comunque il voto sei, in modo da avere comunque i risultati buoni per tutta la giornata. Purtroppo nulla possiamo fare, sappiate che potreste incorrere in questa possibilità.

La vostra formazione:

Come detto in precedenza, dovrete schierare una formazione con al massimo 11 titolari e 7 in panchina. E' molto importante compilare una formazione prima dell'apertura di una giornata, altrimenti non potrete concorrere all'assegnazione di nessun punto. Verranno di settimana in settimana dati a mezzo mail i termini per lo schieramento delle formazioni e quindi, non dovrete preoccuparvi di ricordarvene.
Il numero minimo di titolari che dovrete schierare sarà di otto giocatori, altrimenti non conseguirete nessun risultato utile per la giornata, quindi la formazione va fatta con criterio e la squadra va seguita onde subire penalizzazioni che saranno descritte in seguito.
La panchina ha un ruolo parecchio importante, in quanto, può essere determinante se un giocatore da voi schierato come titolare non prende nessun punto, in fatti, in questo caso gli subentra uno di pari ruolo che avrete inserito in panchina consentendovi così di realizzare il maggior numero di punti. Gli ingressi sono determinati dalla posizione che il giocatore riporta in panchina, quindi, fate molta attenzione a come schierate anche le riserve. Ultima considerazione, state molto attenti a quanto accade durante la settimana nelle squadre di serie A, in quanto se vedete che magari un giocatore si è infortunato, non vale sicuramente la pena di schierarlo, sapendo per certo che quell'elemento non potrà realizzarvi nessun punto.
Dopo la prima volta che schierate una formazione, non è necessario farla nuovamente ma il sistema prenderà in considerazione sempre l'ultima squadra messa in campo. Voi ogni volta dovrete semplicemente limitarvi a fare un controllo generale del team ed eventualmente modificare i giocatori schierati in caso di necessità tecniche o di qualsiasi altro genere.

Gli schemi di gioco:

Nello schierare una formazione, è importante stabilire con quale schema si vorrà scendere in campo. Il programma consente di poter scegliere tra differenti schemi di gioco che, a seconda dei casi, potranno contemplare un certo numero di difensori, centrocampisti ed attaccanti. Gli schemi attualmente consentiti sono:

Per i meno esperti, la lettura di tali schemi è piuttosto semplice, praticamente si parte a considerare il numero di difensori, di centrocampisti e quello degli attaccanti. Quindi, per fare un esempio, il classico schema 442 significa che si schiereranno 4 difensori, 4 centrocampisti e 2 attaccanti. Il portiere è sempre escluso da qualsiasi valutazione di schema.
E' molto importante tenere conto di queste impostazioni, in quanto, se durante le sostituzioni in partita non avete in panchina un elemento di pari ruolo da inserire, ne verrà inserito uno in modo da poter rispettare uno degli schemi appena citati.

Arrivi di classifica in parità:

Se due o più squadre arrivano al termine della stagione a pari punti, si terrà conto del globale punteggi ottenuti in tutte le giornate ed il team che avrà ottenuto il maggior numero di punti sarà piazzato più in alto. Se sussiste ancora parità, si guarderà la differenza reti, per ulteriore parità lo scontro diretto ed in ultimissima battuta, si procederà ad uno spareggio in campo neutro da disputarsi dopo la conclusione del campionato. Per campo neutro si intende il fatto che la squadra che giocha in casa non avrà il solito punto di bonus in più.

Sanzioni previste:

Se un allenatore di una squadra non ne tiene particolarmente cura,, saranno applicate le sansioni seguenti ai fini di avere un campionato equo e senza le cosiddette squadre fantasma o materasso.
Se per due turni consecutivi un giocatore non avrà cura della propria squadra, gli verrà combinata una ammonizione e se per gli ulteriori due turni si comporterà allo stesso modo, riceverà un cartellino rosso e verrà espulso dal gioco. La squadra verrà temporaneamente commissariata ed affidata ad un nuovo allenatore che la porterà fino al termine del campionato. Per verificare la non cura di una squadra, si terrà conto della formazione che verrà schierata, ad esempio, se per un paio di turni consecutivi verrà inserito un giocatore infortunato tra i titolari sarà molto chiaro che l'allenatore non segue e quindi, non cura la propria squadra come si deve. Questo è solo un esempio, comunque tutto ciò sarà detto e fatto in lista, quindi saprete sempre perché verranno prese certe decisioni.

Premi stagionali:

A partire dalla stagione 2007/08, al termine del campionato, vengono accreditati premi in bonus per l'anno successivo ai primi tre classificati ed al vincitore della Gerone Cup. L'entità dei premi è la seguente:

Questo, speriamo sia un buon incentivo per giocare seriamente e tenere sempre vivo il vostro interesse!

La gerone CUP:

Al termine del campionato, sarà disputata la coppa Gerone, un torneo ad eliminazione diretta che vuole anche essere un divertimento in allegria e un saluto per la stagione fatta. Anche perchè si giocherà alle ultime giornate di Serie A, dove molte grandi risparmiano calciatori per impiegarli magari in Champions. Il regolamento della manifestazione sarà reso noto a parte durante la stagione.

Gioca con Ilgerone.net Championship

Seguendo i collegamenti sottostanti potrai accedere alla piattaforma di gioco o visitare il minisito relativo alla Gerone Cup per seguirne le vicende.

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Pagina modificata Lunedì, 7 Settembre, 2009